歯の修正がそのまま偏位の修正になる。それが、偏位した顎をもとに戻す修正になる。 歯のあたりが均等とか、左右同じ高さとかはまったく次元の違う話である、顎を戻すために変えることで、歯の当たりがそれぞれの別世界になるからである。左右は当然同一模型である。